quarta-feira, 23 de outubro de 2013
Controle do PS4 poderia ter sido parecido com o do Xbox 360
Controle do PS4 poderia ter sido parecido com o do Xbox 360

Quantidade de polígonos gerados, qualidade de som, linha de exclusivos… Tudo isso costuma ser motivo de discussão antes do lançamento de um console, mas talvez nada divida tanto os jogadores quando o controle desses aparelhos.
No caso específico dos PlayStations, alguns acham o DualShock fantástico, enquanto vários outros não se cansam de reclamar da Sony por desde o seu primeiro videogame eles praticamente não terem feito alterações significativas no design do joystick, mas o que poucos sabiam é que com o PS4 a empresa quase adotou uma mudança radical.
“Bem no início nós pensamos em mudar drasticamente o controle,” revelou Toshimasa Aoki, gerente do departamento de planejamento de produtos da Sony. “Testamos novos dispositivos, mudando a forma. Começamos dali e então tentamos falar com as equipes de game e ajustamos para ter a melhor forma para esses dispositivos. Então fizemos, não sei, mais de 20 protótipos. Alguns não tinham botões, apenas telas sensíveis ao toque. Alguns eram arredondados, todo tipo de coisa maluca.”
Então, Aoki disse que um dos modelos tinha a alavanca analógica esquerda localizada acima do direcional, assim como vemos no controle do Xbox 360 e segundo ele, essa versão foi feita porque os jogadores que gostam de FPSs costumam preferir o controle do videogame da Microsoft. Contudo, ter os analógicos lado a lado faz parte do DNA da Sony e por isso eles preferiram manter o visual do DualShock 3, para alegria de uns e tristeza de outros.
Outra opção seria ter ambos os analógicos na parte de cima do joystick, mais ou menos como acontece no GamePad do Wii U, protótipo que como sabemos, também foi deixado de lado e por mais que eu continue sonhando com o dia em que a Sony adotará um controle parecido com o do Xbox 360, já fico feliz por eles não terem surgido com algo assim.
Por que a Sony teve que fazer um recall em vez de lançar um patch para Beyond: Two Souls
Por que a Sony teve que fazer um recall em vez de lançar um patch para Beyond: Two Souls

Sim, estou. Mas não era pra ti ter notado.
PlayStation Brasil agradece a paciência dos fãs e cooperação de seus parceiros. Desde que o problema na produção da versão local foi identificado, a Sony Brasil trabalhou para oferecer uma solução para seus consumidores e gostaríamos de esclarecer o processo para aqueles que desejarem efetuar a troca de seu jogo.OK, xingue um pouco a mãe dos diretores da Sony. Pronto? Certo. Agora você deve estar se perguntando por que eles simplesmente não liberaram um patch com a localização, afinal áudio e legendas não devem ser tão grandes assim e para quem já baixou correções com 2GB é moleza. Bom, acontece que neste caso o buraco é mais embaixo. Tecnicamente falando, as cutscenes são pré-renderizadas, o que significa que elas estão armazenadas no disco óptico como um único arquivo “binário”, impossível de ser separada em streams primários de áudio e vídeo, o que possibilitaria a aplicação do patch (possível até é, mas não on the fly para a aplicação da correção).
A Sony DADC produziu o jogo com a versão localizada em português e a Sony Brasil entrou em contato com o varejo e fornecedores para organizar a logística de trocas, que já começaram a comunicar seus clientes sobre os prazos e disponibilidade do produto. Os consumidores poderão procurar diretamente a loja na qual compraram Beyond: Two Souls a partir do dia 18 de Outubro para terem o jogo trocado pela versão correta ou ir até um dos 9 postos de troca da Sony, que estarão disponíveis para realizar o procedimento a partir do dia 22 de Outubro 2013 para os Estados de SP, RJ e DF e a partir do dia 24 de Outubro para os Estados de PE, BA, SC e RS. Confira abaixo a relação dos postos de troca oficiais Sony Brasil. O procedimento ficará em vigência até o dia 01 de Novembro de 2013 nos postos oficiais Sony e para efetuar o procedimento será necessário que o consumidor apresente o produto e a nota fiscal de compra do mesmo.
Gostaríamos de reforçar que as cópias deverão ser trocadas para que o consumidor tenha a versão localizada em português e não será oferecido um patch de atualização via download por restrições operacionais. Qualquer dúvida que tenha permanecido, pedimos que procurem o serviço de atendimento ao cliente da SONY PlayStation pelo telefone 4003 7669 para capitais e regiões metropolitanas e 0800 880 7669 demais localidades.
Eu procurei a loja onde comprei minha cópia e fui informado de que eles ainda não haviam sido informados pela Sony sobre o procedimento para a troca e nem recebido as novas mídias, com a localização correta. Tudo bem que eu moro no meio do mato, mas isso me leva a questionar a capacidade da Sony de coordenar o processo sem atritos. Na boa, na verdade eles largaram a batata quente nas mãos do consumidor (de novo) e ele que corra atrás, o que é uma prática corrente da Sony Brasil, arrumando desculpa para tudo e nunca mexendo o traseiro gordo mais do que alguns centímetros em prol do próprio cliente. Sim, estou um tanto mau humorado, mas pelo menos não estou matando beagles.
Em tempo, a Sony também divulgou onde serão os endereços oficiais para troca do disco, boa sorte na jornada:
Não! O GTA V para PC não é real!
Não! O GTA V para PC não é real!

A ansiedade é mesmo um sentimento perigoso. Além de nos fazer criar uma expectativa exagerada sobre algo, ela ainda parece ser capaz de fazer com que algumas pessoas acreditem nas promessas mais ridículas, como por exemplo, a de que já existe uma versão do Grand Theft Auto V para PC.
Caso você acompanhe os sites e blogs de games, deve estar careca de saber que o tão elogiado game só apareceu no PlayStation 3 e Xbox 360, sendo que a Rockstar nem mesmo confirmou o seu lançamento para os computadores, mas aproveitando a ignorância das pessoas e/ou sua inocência, algum espertinho começou a espalhar nos sites de torrent o que seria uma cópia do jogo para PC.
Como o arquivo possui impressionantes 18 GB, muitos acreditaram na oferta e realizaram download. Como a maior parte do processo de instalação parece legítimo, os jogadores acharam que tinham tirado a sorte grande, tendo acesso a um jogo muito antes do seu – suposto – lançamento, mas perto do final, o programa nos pede para fazer um cadastro para termos acesso ao serial, desde que informemos alguns dados pessoais, é claro.
Moral da história? Quem costuma se julgar muito experto por poder jogar antes de todo mundo e sem gastar nada por isso acabou entregando o ouro ao bandido, enchendo seu computador de vírus, trojans e todo tipo de lixo, mas é como o Cardoso costuma dizer, para que haja um golpe, é preciso que ambas as partes queiram se dar bem e talvez depois desta eles aprendam.
De qualquer forma, não custa ressaltar. O GTA V para PC ainda não foi anunciado e a menos que a Rockstar faça o mesmo que fez com o Red Dead Redemption – o que acho improvável – ainda deverá demora um pouco para o jogo aparecer nos computadores e por mais que você não goste disso, trata-se de uma decisão comercial, afinal estamos falando de um título capaz de vender muitos consoles.
Óculos para jogar videogame
Óculos para jogar videogame
A indústria dos videogames está fervendo com as novas tecnologias de
óculos. São diversos os modelos disponíveis. Eles vão desde os óculos
que aumentam a interação do jogador, até os modelos puramente visuais.
A principal aposta das empresas está no óculos 3D, mas não aqueles de papel com uma lente azul e a outra vermelha. A busca pela realidade aumentada está muito à frente disto. A Sony, por exemplo, divulgou neste ano o Personal 3D Viewer, um óculos que permite jogar em um mundo 3D sem precisar de televisão.
Também é possível assistir filmes em blu-ray. Com dois visores OLED e som em alta qualidade, o Personal 3D Viewer foi anunciado em fevereiro no valor de US$800. Um investimento razoavelmente alto. Mas, para quem quer passar horas trancado em um mundo paralelo, sem desembolsar tanto dinheiro, uma alternativa mais barata é o headset de realidade virtual Oculus Rift.
O produto está em fase de desenvolvimento, mas deve chegar ao mercado pela metade do preço do gadget da Sony. Isso porque a empresa conseguiu US$2,4 milhões com o Oculus Riff no Kick Starter. Para quem deseja se antecipar, o kit de desenvolvimento está sendo vendido por US$300. Apesar de grande, o headset é muito leve, o que permite passar horas sem parar de jogar.
Alternativas ainda mais acessíveis são os óculos de correção de cores. Eles estão fazendo sucesso na internet. Com suas lentes especiais e armações de games famosos, os óculos custam aproximadamente US$100. Eles servem para deixar as cores dos jogos com maior suavidade e proteger a retina, evitando dores e problemas visuais. Muitos reviews dizem que é possível passar horas com o controle sem ter irritação nos olhos. O problema é que não existem versões em grau, então o recomendado é comprar lentes de contato descartáveis para usar com o Gunnar. A eÓtica, por exemplo, é uma das óticas online que fornecem lentes compatíveis.
O mais famoso óculos gamer é o modelo especial de Call of Duty: Modern Warfare 3. Feito em liga de magnésio, ele é personalizado com a logo do MW3 na haste e conta com as lentes que ajudam a melhorar o desempenho no jogo. Além de poder jogar com um óculos que te tornará melhor, você ficará com “cara de mau”, segundo Rob Aarnes, chefe da Gunnar Optiks.
A Gunnar é a principal fabricante deste modelo de lentes e já está no mercado há um bom tempo. O primeiro óculos para gamers divulgado por ela foi o SteelSeries Demo e, desde então, tem criado vários modelos de armação para agradar a todos os gostos.
A tecnologia ótica nos videogames vem crescendo cada vez mais, e promete virar tendência de inovação nos próximos anos.
A principal aposta das empresas está no óculos 3D, mas não aqueles de papel com uma lente azul e a outra vermelha. A busca pela realidade aumentada está muito à frente disto. A Sony, por exemplo, divulgou neste ano o Personal 3D Viewer, um óculos que permite jogar em um mundo 3D sem precisar de televisão.
Também é possível assistir filmes em blu-ray. Com dois visores OLED e som em alta qualidade, o Personal 3D Viewer foi anunciado em fevereiro no valor de US$800. Um investimento razoavelmente alto. Mas, para quem quer passar horas trancado em um mundo paralelo, sem desembolsar tanto dinheiro, uma alternativa mais barata é o headset de realidade virtual Oculus Rift.
O produto está em fase de desenvolvimento, mas deve chegar ao mercado pela metade do preço do gadget da Sony. Isso porque a empresa conseguiu US$2,4 milhões com o Oculus Riff no Kick Starter. Para quem deseja se antecipar, o kit de desenvolvimento está sendo vendido por US$300. Apesar de grande, o headset é muito leve, o que permite passar horas sem parar de jogar.
Alternativas ainda mais acessíveis são os óculos de correção de cores. Eles estão fazendo sucesso na internet. Com suas lentes especiais e armações de games famosos, os óculos custam aproximadamente US$100. Eles servem para deixar as cores dos jogos com maior suavidade e proteger a retina, evitando dores e problemas visuais. Muitos reviews dizem que é possível passar horas com o controle sem ter irritação nos olhos. O problema é que não existem versões em grau, então o recomendado é comprar lentes de contato descartáveis para usar com o Gunnar. A eÓtica, por exemplo, é uma das óticas online que fornecem lentes compatíveis.
O mais famoso óculos gamer é o modelo especial de Call of Duty: Modern Warfare 3. Feito em liga de magnésio, ele é personalizado com a logo do MW3 na haste e conta com as lentes que ajudam a melhorar o desempenho no jogo. Além de poder jogar com um óculos que te tornará melhor, você ficará com “cara de mau”, segundo Rob Aarnes, chefe da Gunnar Optiks.
A Gunnar é a principal fabricante deste modelo de lentes e já está no mercado há um bom tempo. O primeiro óculos para gamers divulgado por ela foi o SteelSeries Demo e, desde então, tem criado vários modelos de armação para agradar a todos os gostos.
A tecnologia ótica nos videogames vem crescendo cada vez mais, e promete virar tendência de inovação nos próximos anos.
Sony Online Entertainment chega ao Brasil pela Gamérica
Sony Online Entertainment chega ao Brasil pela Gamérica
A Sony Online Entertainment LLC (SOE) anunciou hoje uma nova
parceria com a Gamérica, publicadora de jogos do Brasil, para trazer o
premiado jogo online em massa de tiro em primeira pessoa (MMOFPS)
PlanetSide®2 para o Brasil. O acordo de publicação também irá utilizar o
líder em monetização de jogos do Brasil, o UOL BoaCompra, para fornecer
métodos de pagamento locais para o PlanetSide 2. Essa nova parceria
será revelada na Brasil Game Show, em São Paulo.
A parceria internacional concede à Gamérica direitos de publicação exclusivos de PC para o PlanetSide 2 no Brasil, garantindo que servidores dedicados, suporte ao jogador local e métodos de pagamento – através do UOL BoaCompra – serão fornecidos para o jogo no Brasil com exclusividade. O título é Free-To-Play, com possibilidade de compra de itens.
“PlanetSide 2 definiu um novo padrão para os jogos de tiro e online no último ano. Com batalhas de tamanho e escala sem igual, a guerra em Auraxis apenas começou” disse Louis Figueroa, Vice-Presidente Sênior de Desenvolvimento de Negócio da Sony Online Entertainment. “Nossa comunidade global de jogadores é extremamente importante para nós e a SOE está comprometida em expandir o alcance de nossa experiência de jogo e suporte. Optamos pelo BoaCompra e Gamérica baseados em sua reputação, e estamos confiantes que os jogadores no Brasil terão um suporte local superior com essa parceria.”
PlanetSide 2 inclui todos os aspectos inovadores do jogo original, junto com aspectos que gamers esperam dos jogos FPS e MMO. O jogo foi desenvolvido usando o motor de jogo para MMO de nova geração da SOE – ForgeLight™. O uso de uma nova tecnologia e a capacidade de processamento da física mais atual criam um realismo sem precedentes em batalhas gigantescas, com milhares de jogadores se unindo para dominar territórios e recursos-chave para seu Império.
“PlanetSide 2 é o jogo da Sony Online Entertainment mantido através de microtransações com o melhor desempenho de todos os tempos, com uma popularidade que cresce mundialmente. A Sony Online Entertainment é uma excelente inclusão às nossas ofertas dos jogos online, que evidência nosso comprometimento em transformar nossas ofertas de jogos atuais em um portfólio global” disse Christian Ribeiro, CEO e Fundador do UOL BoaCompra.
Julian Migura, Diretor de Desenvolvimento de Negócios Globais para o UOL BoaCompra, também acrescentou, “Antecipamos que nos aliando à Sony Online Entertainment e trazendo PlanetSide 2 para nossa rede resultará em um aumento significativo de de jogadores, visualizações de página e rendimento. Estamos felizes em trazer outro incrível produto para nossa base de jogadores e fornecer acesso ao PlanetSide 2 usando o método de pagamento que preferirem.”
“Os jogadores de PlanetSide 2 são alguns dos gamers mais dedicados e apaixonados no mundo, então estamos tomando o máximo de cuidado para manter a fidelidade desse título aclamado pela crítica na adaptação para o Português” disse Byong Hwan Kang, Diretor de Operações da Gamérica. “PlanetSide 2 criou um novo padrão para o MMOFPS e estamos confiantes que nossa comunidade receberá a mesma experiência de jogo que os jogadores atuais têm.”
A parceria internacional concede à Gamérica direitos de publicação exclusivos de PC para o PlanetSide 2 no Brasil, garantindo que servidores dedicados, suporte ao jogador local e métodos de pagamento – através do UOL BoaCompra – serão fornecidos para o jogo no Brasil com exclusividade. O título é Free-To-Play, com possibilidade de compra de itens.
“PlanetSide 2 definiu um novo padrão para os jogos de tiro e online no último ano. Com batalhas de tamanho e escala sem igual, a guerra em Auraxis apenas começou” disse Louis Figueroa, Vice-Presidente Sênior de Desenvolvimento de Negócio da Sony Online Entertainment. “Nossa comunidade global de jogadores é extremamente importante para nós e a SOE está comprometida em expandir o alcance de nossa experiência de jogo e suporte. Optamos pelo BoaCompra e Gamérica baseados em sua reputação, e estamos confiantes que os jogadores no Brasil terão um suporte local superior com essa parceria.”
PlanetSide 2 inclui todos os aspectos inovadores do jogo original, junto com aspectos que gamers esperam dos jogos FPS e MMO. O jogo foi desenvolvido usando o motor de jogo para MMO de nova geração da SOE – ForgeLight™. O uso de uma nova tecnologia e a capacidade de processamento da física mais atual criam um realismo sem precedentes em batalhas gigantescas, com milhares de jogadores se unindo para dominar territórios e recursos-chave para seu Império.
“PlanetSide 2 é o jogo da Sony Online Entertainment mantido através de microtransações com o melhor desempenho de todos os tempos, com uma popularidade que cresce mundialmente. A Sony Online Entertainment é uma excelente inclusão às nossas ofertas dos jogos online, que evidência nosso comprometimento em transformar nossas ofertas de jogos atuais em um portfólio global” disse Christian Ribeiro, CEO e Fundador do UOL BoaCompra.
Julian Migura, Diretor de Desenvolvimento de Negócios Globais para o UOL BoaCompra, também acrescentou, “Antecipamos que nos aliando à Sony Online Entertainment e trazendo PlanetSide 2 para nossa rede resultará em um aumento significativo de de jogadores, visualizações de página e rendimento. Estamos felizes em trazer outro incrível produto para nossa base de jogadores e fornecer acesso ao PlanetSide 2 usando o método de pagamento que preferirem.”
“Os jogadores de PlanetSide 2 são alguns dos gamers mais dedicados e apaixonados no mundo, então estamos tomando o máximo de cuidado para manter a fidelidade desse título aclamado pela crítica na adaptação para o Português” disse Byong Hwan Kang, Diretor de Operações da Gamérica. “PlanetSide 2 criou um novo padrão para o MMOFPS e estamos confiantes que nossa comunidade receberá a mesma experiência de jogo que os jogadores atuais têm.”
PlayStation Plus começa a funcionar na PSN Brasil por R$ 99,99; confira lista dos jogos gratuitos
PlayStation Plus começa a funcionar na PSN Brasil por R$ 99,99; confira lista dos jogos gratuitos
Para quem não sabe, a PlayStation Plus é um “serviço premium” dos consoles PlayStation, contendo uma listagem de jogos “gratuitos” (com o jogador podendo ter acesso total enquanto for assinante, e alguns jogos saem e outros entram com o passar dos meses), backup de saves na nuvem (com 1 GB de armazenamento), acesso exclusivo à demonstrações e betas (apesar disso não ter acontecido nos últimos meses) e descontos arrasadores em muitos jogos quando tem promoções.
Mas a cereja do bolo da Plus é a “Instant Game Collection”, com os jogos gratuitos. Muitos não curtem esse sistema por não serem “donos” dos jogos, mas ainda assim a Plus compensa, sendo mais um “aluguel” dos games, e renovando a assinatura os jogos continuam à disposição e novos games são adicionados ao catálogo. Confira abaixo a listagem inicial dos games da Plus BR, para PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP:
- UNCHARTED 3: Drake’s Deception (PS3)
- XCOM: Enemy Unknown (PS3)
- Hotline Miami (PS3 e PS-Vita)
- Poker Night 2 (PS3)
- Shadow of The Colossus HD (PS3)
- Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)
- ICO HD (PS3)
- Galaga Legions DX (PS3)
- Zen Pinball 2: Star Wars Pinball (PS3 e PS-Vita)
- BIT.TRIP Presents… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (PS3)
- Jet Set Radio HD (PS3)
- Oddworld: Munch’s Oddysee HD (PS3)
- LittleBigPlanet Karting
- Rayman: Origins (PS-Vita)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP/PS-Vita)
- WipeOut 2048
- UNCHARTED: Golden Abyss (PS-Vita)
- Gravity Rush (PS-Vita)
Por fim, outra aposta para a conferência de quinta-feira é os cartões pré-pagos, pois ainda é complicado pro consumidor nacional fazer compras da PSN Store com cartões internacionais, ainda mais com todo o rolo dos bancos barrarem as compras. Muitos leitores e jogadores estão tendo dificuldades em comprar conteúdo pra PSN Store BR, e com a chegada dos cartões pré-pagos quem não tem cartões internacionais poderá, enfim, consumir mais conteúdo para os consoles da Sony.
terça-feira, 22 de outubro de 2013
* O PS4 terá uma luz verme
O PS4 terá uma luz verme

O medo tomou conta de alguns jogadores que foram a um evento dedicado ao PS4 na Espanha, promovido pela Sony: o LED do PS4, habitualmente da cor azul, em dado momento se tornou vermelho. Imediatamente, uma série de lembranças dolorosas envolvendo as Luzes Vermelhas da Morte - até hoje, um dos maiores problemas de hardware a surgir em um console - se apossou dos que lá estavam.
O PS4 que exibiu a cor vermelha estava em uma caixa de acrílico, dessas de exposição, e assim que um funcionário da empresa retirou o aparelho de lá, a luz voltou a ficar azul. Hmmmm, indícios de superaquecimento - não entrem em pânico, seu console de R$ 4 mil não irá morrer quando a temperatura subir.
O fato pequeno tomou tanta proporção que o próprio Shuhei Yoshida, presidente dos estúdios da Sony, foi ao Twitter desmentir que a luz indicava a "morte" do console, como ocorreu por bastante tempo com o Xbox 360. Logo depois foi a Microsoft que declarou que não existia nada similar as 3Red Light no Xbox One. No XOne existirá um aumento do nível de ruído (se for mais que o Xbox 360, recomendo o uso de fones) e o processamento ficará mais lento.
Bom, foi um PS4 ligado o dia todo dentro de uma caixa de acrílico, condições que (creio Eu) não se repetirão nas casas dos jogadores, mas o trauma da auto-destruição de consoles se mostrou ainda viva.lha de superaquecimento, mas não tenham medo
* Nintendo para de fabricar Wii no Jap
Nintendo para de fabricar Wii no Jap

O Wii foi uma das maiores surpresas e maiores sucessos da atual geração. Colocou a Nintendo novamente no topo da indústria por alguns anos, e fez todo um grupo de pessoas que nunca entenderam qual é a graça "desse negócio de jogar videogame" jogar até as articulações doerem. Eis que o console começa a encontrar seu fim, oficialmente.
A Nintendo anunciou que o Wii deixará de ser fabricado no Japão, um claro prenúncio de que o mesmo logo se sucederá em outros mercados e a empresa focará apenas no 3DS e em levantar o moral do Wii U, que ainda tá abalado nas vendas, mas já começa a andar.
Desde seu lançamento, em novembro de 2006, o console vendeu 100,1 milhões de unidades, o tornando o mais vendido dessa geração, com 38,7% do mercado.ão, e aos poucos se despede do console
* A Sony fez questão de explicar o por quê
Sony revela a conta para o preço do PS4 brasileiro
Parece realmente que o preço do Playstation 4 brasileiro vai ser aquele valor absurdo de 4 mil reais e a Sony ontem fez questão de explicar o por quê

Em seu blog oficial do Playstation, a empresa divulgou que o valor realmente vem com o acréscimo dos altos tributos brasileiros, mais a margem de lucro do varejista e do distribuidor como mostra a figura acima.
A Sony ainda afirma que para cada console vendido estará perdendo dinheiro, uma vez que o preço final de R$ 4257,00, recebeu um “desconto”.
Abaixar esse valor, parece para Sony, uma solução inviável. Porém fica aquela sensação de estarmos sendo enganado pois como sabemos, o console da Microsoft irá custar um pouco mais que a metade desse valor. Acredito que a Microsoft não levaria um prejuízo tão grande desse jeito.
Por enquanto aguardemos a apresentação da Sony na BGS 2013, onde a empresa poderá revelar novidade sobre essa novela.
* Noticia: Sony culpa os impostos pelo alto preço do Playst
Sony culpa os impostos pelo alto preço do Playst.
Depois da péssima repercussão sobre o preço de R$ 3.999 do Playstation 4 no Brasil, a Sony resolveu explicar melhor como ela chegou a este preço e divulgou um infográfico com os componentes do preço do console.O preço de transferência do Playstation 4 é R$ 858, os impostos correspondem a R$ 2.524, a margem de lucro dos distribuidores e varejistas é de R$ 875, com isso o preço final seria de R$ 4.257. A Sony diz que vai subsidiar R$ 258 por console, e com isso chega ao valor de R$ 3.999.

Repare que as contas já não começam bem, afinal o preço de US$ 399 (os R$ 858 do começo do infográfico) é o valor final do Playstation 4 vendido para o consumidor nos Estados Unidos. Esse valor já inclui o frete da fábrica, o preço de distribuição, os impostos americanos de importação, o lucro da Sony e a margem do revendedor.
Com este preço o Playstation 4 fica com uma enorme desvantagem em relação ao Xbox One, afinal o novo console da Microsoft vai custar R$ 2.200.
Curiosamente nos Estados Unidos a situação é a inversa, e o Playstation 4 é o mais barato e custa US$ 399, e o Xbox One US$ 499.
ation 4 e diz que tem prejuízo
segunda-feira, 21 de outubro de 2013
*Jogo para pc
22/10/13 LEGO Marvel Super Heroes
22/10/13 Rocksmith 2014 Edition
25/10/13 Batman: Arkham Origins
29/10/13 Battlefield 4
29/10/13 Assassin's Creed IV: Black Flag
05/11/13 Call of Duty: Ghosts
12/11/13 XCOM: Enemy Within
19/11/13 Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!
19/11/13 Watch Dogs
19/11/13 Need for Speed Rivals
29/11/13 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
05/02/14 Castlevania: Lords of Shadow 2
22/10/13 Rocksmith 2014 Edition
25/10/13 Batman: Arkham Origins
29/10/13 Battlefield 4
29/10/13 Assassin's Creed IV: Black Flag
05/11/13 Call of Duty: Ghosts
12/11/13 XCOM: Enemy Within
19/11/13 Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!
19/11/13 Watch Dogs
19/11/13 Need for Speed Rivals
29/11/13 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
05/02/14 Castlevania: Lords of Shadow 2
* Pc vita
22/10/13 LEGO Marvel Super Heroes
22/10/13 Tearaway
25/10/13 Batman: Arkham Origins Blackgate
29/10/13 Angry Birds Star Wars
29/11/13 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
* Lançamento do ps3
22/10/13 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
22/10/13 Rocksmith 2014 Edition
22/10/13 LEGO Marvel Super Heroes
25/10/13 Batman: Arkham Origins
29/10/13 Assassin's Creed IV: Black Flag
29/10/13 Battlefield 4
29/10/13 Angry Birds Star Wars
05/11/13 Call of Duty: Ghosts
12/11/13 Ratchet & Clank: Into the Nexus
12/11/13 XCOM: Enemy Within
15/11/13 Skylanders Swap Force
19/11/13 Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!
19/11/13 Need for Speed Rivals
19/11/13 Watch Dogs
25/11/13 Ben 10 Omniverse 2
29/11/13 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
06/12/13 Gran Turismo 6
22/12/13 Saint Seiya: Brave Soldiers
31/12/13 Everybody Dance 2
05/02/14 Castlevania: Lords of Shadow 2
18/03/14 The Witch and the Hundred Knights
22/10/13 Rocksmith 2014 Edition
22/10/13 LEGO Marvel Super Heroes
25/10/13 Batman: Arkham Origins
29/10/13 Assassin's Creed IV: Black Flag
29/10/13 Battlefield 4
29/10/13 Angry Birds Star Wars
05/11/13 Call of Duty: Ghosts
12/11/13 Ratchet & Clank: Into the Nexus
12/11/13 XCOM: Enemy Within
15/11/13 Skylanders Swap Force
19/11/13 Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!
19/11/13 Need for Speed Rivals
19/11/13 Watch Dogs
25/11/13 Ben 10 Omniverse 2
29/11/13 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
06/12/13 Gran Turismo 6
22/12/13 Saint Seiya: Brave Soldiers
31/12/13 Everybody Dance 2
05/02/14 Castlevania: Lords of Shadow 2
18/03/14 The Witch and the Hundred Knights
* Lançamento para xbox360
Lançamento para o Xbox 360
22/10/13 LEGO Marvel Super Heroes
22/10/13 Rocksmith 2014 Edition
25/10/13 Batman: Arkham Origins
29/10/13 Assassin's Creed IV: Black Flag
29/10/13 Angry Birds Star Wars
29/10/13 Battlefield 4
05/11/13 Zumba Fitness World Party
05/11/13 Call of Duty: Ghosts
12/11/13 XCOM: Enemy Within15/11/13 Skylanders Swap Force
22/10/13 Rocksmith 2014 Edition
25/10/13 Batman: Arkham Origins
29/10/13 Assassin's Creed IV: Black Flag
29/10/13 Angry Birds Star Wars
29/10/13 Battlefield 4
05/11/13 Zumba Fitness World Party
05/11/13 Call of Duty: Ghosts
12/11/13 XCOM: Enemy Within15/11/13 Skylanders Swap Force
19/11/13 Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!
19/11/13 Need for Speed Rivals
19/11/13 Watch Dogs
25/11/13 Ben 10 Omniverse 2
29/11/13 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
05/02/14 Castlevania: Lords of Shadow 2
11/02/14 Lightning Returns: Final Fantasy XIII
19/11/13 Need for Speed Rivals
19/11/13 Watch Dogs
25/11/13 Ben 10 Omniverse 2
29/11/13 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
05/02/14 Castlevania: Lords of Shadow 2
11/02/14 Lightning Returns: Final Fantasy XIII
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